时间: 2022-03-23 22:23:03 人气: 1953 评论: 0
KeyShot Pro for Mac 是一款直观且功能强大的3D渲染和动画而设计应用程序,KeyShot可让您交流想法、提供令人瞠目结舌的视觉效果并探索新概念。这个令人印象深刻的应用程序提供实时3D渲染,可快速生成输出并最大限度地减少生成逼真的产品视觉效果的时间。KeyShot 为您带来实时3D渲染,可即时显示结果并缩短创建逼真产品视觉效果的时间。KeyShot因其速度、易用性、科学准确的材料和先进的材料编辑功能而受到世界各地品牌的信赖。
软件下载完成后,打开软件包如上图,双击安装包里面的“Setup”根据提示进行默认安装KeyShot应用程序。
打开安装包“Setup”时,如提示身份不明开发者,请点击Mac顶部菜单的“苹果图标
”→“系统偏好设置
”→“安全性与隐私
”→“通用
”,然后点击“仍要打开
”即可。
安装完成后,双击运行安装包里面的第二个文件“Patch”根据提示输入自己的开机密码之后回车(输入开机密码的时候界面不显示,输入完成直接回车就行),显示进程完成之后即可。
安装包里的注册机,不能直接启动,需要鼠标右键
→打开方式
→选择CrossOver
启动;注册机在CrossOver上如何运行就不做赘述了,请参考使用CrossOver运行.exe注册机打开即可。
技术提示:在运行注册机或者CrossOver虚拟机时,如提示文件损坏或来自不明开发者,可尝试以下方法进行解决。
或者开启macOS任何来源之后,重新打开安装包即可正常运行。
注册机打开之后,提示保存注册文件位置。选择“My Mac Desktop
”,点击“确定
”按钮之后,桌面就会出现一个叫“keyshot Version
.lic”的文件。
打开软件【KeyShotVersion
】,欢迎界面。如果软件是英文,点击“Select your language后面
”的选项,选择中文即可使用中文界面。
语言选择完成之后,选择“激活我的许可证
”之后点击“前进”按钮继续后面的步骤。
继续选择“我有节点锁定的许可证文件
”,点击“下一步
”提示选择文件路径,选择刚才注册机提示保存路径的keyshotVersion
.lic,点击“Open/打开
”按钮。
授权文件的路径选择好之后点击“完成
”按钮自动激活KeyShotVersion
!
激活完成,keyshotVersion
重启之后,即可享受keyshotVersion
Pro所有功能都可以使用了!
是什么让 KeyShot 与众不同?KeyShot 旨在简化 3D 渲染和动画制作。它允许您快速应用材质和照明,并提供最准确的材质外观和真实世界的照明,所有这些都在一个强大的界面中,提供高级功能和实时查看所有更改的能力。那么,什么是KeyShot?它对你有什么帮助? |
专注于您的设计,而不是软件。KeyShot 非常易于学习和使用,通过一个简单的、基于工作流程的界面以及为最有经验的 3D 渲染专业人士提供的所有高级功能,可在几分钟内获得摄影效果。 |
尽早提出您的想法KeyShot 为整个产品开发过程带来视觉速度和敏捷性,为从概念到最终产品的流畅工作流程提供最广泛的 3D 文件格式支持。 |
让它更真实。KeyShot 材料超越了物理外观,为最高质量的视觉效果提供了科学准确的属性。使用预设、独家合作伙伴材料或创建您自己的。 |
访问完整的计算能力。KeyShot 为您提供了使用 CPU 或 NVIDIA GPU 进行渲染的能力和选择,并能够线性扩展以获得无与伦比的性能。 |
实时渲染以实现最快的可视化
CPU 渲染实时光线追踪使用所有可用的物理和虚拟 CPU 内核,随着更多内核的添加而线性扩展。 | GPU渲染一键切换到 GPU 模式,使用所有可用的 NVIDIA RTX 显卡进行实时光线追踪。 | 去噪实时视图上的深度学习噪声消除和渲染输出,可在更短的时间内获得更平滑的结果。 | 科学准确代表 IOR、色散和次表面散射等属性的科学精确材料。 |
全局照明间接光在 3D 几何体之间反射,并允许在透明材料下照亮其他几何体。 | 聚焦焦散显示光线如何受到您的材料的影响,只需轻按一下开关即可立即看到真实世界的焦散。 | HDRI 照明快速点亮您的场景。将 KeyShot HDRI 环境拖放到场景中并根据需要进行调整。 | 物理照明通过将光材质应用于任何模型几何体,添加区域、点、IES 或聚光灯。 |
材料库超过 700 多种材质预设,从建筑、布料、玻璃和宝石到液体、金属、塑料和木材。 | 纹理库访问用于凹凸、颜色、位移、IES 灯光配置文件、OpenVDB、粗糙度、标签等的纹理。 | 环境库超过 60 种高分辨率 HDRI 环境或使用 KeyShot Pro 编辑以创建您自己的环境。 | 颜色库通过使用来自 Pantone 和 RAL 的行业标准颜色库,专门在 KeyShot 中增强您的材料。 |
3D 模型库使用具有完整材质和纹理的各种模型快速为您的场景添加上下文和细节。 | 独家内容KeyShot 包括独家内容,如 Axalta 油漆、Mold-Tech 纹理、Sørensen 皮革和 Poliigon 纹理。 | KeyShot云搜索和共享 KeyShot 资源,包括材料、HDRI 和背板,并下载到 KeyShot。 | 收藏夹收集您最喜欢的材料、颜色、环境和纹理以用于其他场景。 |
程序纹理从布料、网格和划痕到木材、渐变、伪装和遮挡的 2D 和 3D 程序纹理。 | 剖面图使用动态剖面图展示设计的内部工作原理,设置要排除的内容并添加动画。 | 散射介质添加具有密度纹理和 VDB 支持的烟雾和雾等粒子散射或用于创建有趣的材料。 | 真布一种强大的新材料类型,可以创建和可视化逼真的编织材料。 |
显示阴影创建适用于技术文档、专利图纸等的非真实感渲染。 | 交互式场景树所有零件、灯光、相机和动画都集中在一个地方,具有实时搜索、过滤和分组功能。 | 交互式标签使用它们自己的材料定义或从基础材料的属性中采用的对象上的位置标签。 | 动态纹理映射跨凹凸、颜色、镜面反射和不透明度通道映射纹理,以获得最终的真实世界外观。 |
材料模板专利技术设置模板以在导入 KeyShot 时自动将材料分配给导入的模型。 | 圆边使用简单的滑块将进口模型上的锋利边缘变成漂亮的小圆边和圆角。 | 模式在不影响文件大小、内存或速度的情况下创建 100 或 1,000 个独立模型实例。 | 图像样式使用色调映射、曲线、颜色调整或图层创建多种图像样式。实时查看或调整后。 |
无限分辨率无限的实时和渲染输出分辨率,预设常见尺寸和自定义分辨率创建。 | 相机控制使用实时应用的不同模式和控件模拟真实世界的相机行为,以捕捉完美的图像。 | 移位镜头使用移位镜头调整您的垂直边缘或使用单击自动调整它们。 | 演练模式设置您的眼睛高度并打开地面/碰撞检测以在您的场景中移动。 |
输入模组KeyShot 对直接导入 20 多种原生和中性 3D 文件类型具有最广泛的支持。 | 插件3D建模软件和 KeyShot 之间的直接连接,其中包括 LiveLinking。 | 实时链接通过选择KeyShot 插件,在 KeyShot 中保持您的几何更改更新,而不会丢失任何工作。 | 网络渲染(附加)使用您的计算机网络在很短的时间内渲染您的项目。 |
工作室使用相机、环境、模型集和材料的任意组合建立您自己的个人工作室。 | 模型集在场景中设置模型的不同变体以显示不同的模型配置或创建颜色研究。 | NURBS渲染KeyShot 支持 NURBS 数据的导入和渲染,以获得极致的质量和零细分。 | 几何编辑器允许相机路径移动和导入模型的几何编辑的辅助 OpenGL 视口。 |
移位置换几何着色器允许您创建 3D 纹理以增强真实感。 | 气泡可以添加和配置气泡以创建从泡沫到嘶嘶声的所有内容。 | 薄片在材料内部或周围添加任何种类的薄片(方形或球形)。 | 绒毛从任何材料的表面添加随机的毛发状生长,控制长度、密度等。 |
多材料为您的材料创建多种变体,以进行快速颜色比较或高级色系创建。 | 配置器使用您的材料、模型和相机变化来创建无限的配置。 | 立体视图设置立体 3D 查看以使用 VR 查看器或 HMD 在 3D 空间中查看或工作。 | 透视匹配交互式透视匹配工具,可让您将场景中的对象与拍摄对象对齐。 |
HDRI 编辑器照明预设和完整的 HDRI 控制,带有灯针、模糊、高光以及增强或创建 HDRI 的能力。 | 太阳与天空带有日期、时间和位置的交互式太阳和天空生成,或将太阳放置在 HDRI 中您需要的位置。 | 材质图使用 KeyShot 的基于节点的编辑器创建高级材质,对材质和纹理进行分层和动画处理。 | 脚本通过 Python 脚本控制台提供更深入的功能,以释放 KeyShot 的强大功能。 |
实时区域渲染选择并集中您的计算机能力来渲染场景的小区域并实时查看结果。 | 渲染通道对于更多的后处理控制,KeyShot 包括渲染通道,如小丑、深度和普通通道。 | 渲染队列存储您一整天准备的所有场景,并在您准备好时处理整批。 | 3D 导出将场景导出为 OBJ、FBX、GLTF 或 STL,以在其他软件中使用、在线查看或 3D 打印。 |
丰富的交互式动画创建、控制和播放
零件和相机动画获得专利的动画系统,使用您的动画的实时设置和回放来创建零件和相机动画。 | 相机路径动画通过选择现有视图或实时动态创建路径来创建相机路径动画。 | 全景动画使用相机本身作为旋转轴,通过单击创建第一人称旋转动画。 | 曲线渐变使用自定义控制曲线在两种颜色之间进行更改,在一系列颜色之间进行更改,或者在特定持续时间内更改材质的不透明度。 |
缩放动画变焦相机动画允许动态改变相机的视野以获得更戏剧性的动画。 | 自由度动画景深动画允许动态改变相机的焦距和光圈值。 | 相机切换事件在单个场景中设置相机切换事件,以在多个相机动画之间快速切换。 | 运动模糊通过快速设置创建实时运动模糊,以在显示移动部件时提供终极真实感。 |
直接来自 KeyShot 的可用于 Web 的交互式内容。
交互式视觉效果使用一系列独特功能直接从您的 KeyShot 场景创建可用于 Web 的、支持触控的视觉效果。 | 360°球形体验KeyShotXR 超越了转盘视图。使用 KeyShotXR,打造真实、全球形的 360° 产品体验。 | 触控手势控制KeyShotXR 完全支持触控,适用于移动设备、平板电脑或更大的触摸屏显示器。 | KeyShotXR向导使用六种不同的KeyShotVR 类型,逐步创建转盘、球形、动画或自定义KeyShotVR。 |
响应式嵌入当您嵌入KeyShotXR 时,无论是在台式机还是移动设备上,它的大小都会正确地适应浏览器的宽度。 | 保留的图像质量当您放大KeyShotXR时,图像质量会得到保留,以确保捕捉到每一个细节。 | 内饰KeyShotXRKeyShotXR,它使用相机本身作为枢轴中心来捕捉场景的第一人称视角。 | iBooks支持高级iBooks小部件输出,可在Apple iBooks文件中嵌入支持触控的产品体验。 |
注:文中的Version
代表KeyShot软件的版本,如您安装的是KeyShot10,则Version
代表10;如您安装的是KeyShot11,则Version
代表11。